Um bom projeto começa muito antes de qualquer decisão tecnológica
Quando um museu ou espaço cultural decide investir em multimédia interativa, a tentação mais comum é começar pela pergunta errada: que equipamento comprar, que tecnologia escolher, que fornecedor contratar. Estas são decisões importantes, mas tomá-las cedo demais é uma das causas mais frequentes de projetos que não correspondem às expectativas.
Um projeto de multimédia interativa bem planeado segue uma sequência que começa muito antes de qualquer decisão sobre tecnologia, com clareza sobre o que se pretende alcançar, quem vai utilizar a solução e como esta se integra no espaço. Só depois de estas questões estarem respondidas é que faz sentido avançar para as decisões técnicas.
Este artigo descreve essa sequência, para equipas de museus, centros interpretativos e outros espaços culturais que estão a considerar este tipo de investimento.